JSN – Vieux RP – Part 3 – Le monastère

Dec 12, 2005

Un vieux RP improvisé entre joueurs datant de 2005 et déterré du jeu sans nom (http://jsn.scooba.org/).
Part 1: http://ledruide.com/archives/620
Part 2: http://ledruide.com/archives/623

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Partie III – Le monastère

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Récapitulatif
Après s’être fait attaqué par une sorcière, ledruide fût sauvé in-extremis par un violent coup de poulet sur le crâne par Rana R’Gen. Ce dernier, potentiel fil de Bono R’Gen, est repartit voir ses parents adoptif. Rayve semble être au coeur d’un imbroglio prophétique, tandis Pimp’ semble connaitre les secrets centenaire du monastère le plus connu et le plus secret du monde.
La pellicanière cherche-t-elle vraiment à terrasser le démon sans nom ? Pourquoi Rayve refuse de retirer le sceau ? Pimp’ nous accompagne t-elle par pur courtoisie ? LeDruide obéit-il aveuglement à Dame Nature ? Le cerveau fumé a-t-il vraiment bon goût ?

Vous en saurez plus en découvrant la suite de cette aventure dans Le monastère !

Tadam !!

Euh il nous faudrait des intervenants si c’est possible style un grand maitre du monastère ou un moine, ou bien un espion, ou encore une soeur, ou un chien n’importe quoi qui puisse nous faire rentrer dans le monastère sinon … tant pis pour vous ça va partir en live !

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LeDruide

A notre approche les portes s’ouvrent, nous n’osons dire un mot.

Nous pénétrons et faisons quelques pas à l’intérieur, lentement…
La porte se referme sans bruit derrière nous, pas un filet de lumière ne transperce.

Une ouverture par le plafond laisse entrer un faisceau lumineux qui se répercute sur tout un système de cristaux et de glaces, qui éclairent cette gigantesque pièce de façon suffisante.
Celle-ci fait dans les 50 pieds de large sur bien 150 pieds de long.
Des piliers sont positionnés tous les 20 pieds et entre chaque, une statue de pierre représentant certainement des chevaliers célèbres.

Plusieurs portes sur les côtés sont fermées, nous ne distinguons pas très bien le fond de la pièce. Le plafond est richement sculpté et peint, les couleurs sont à peine terni par le temps, et le trait des plus précis.

Nous restons quelques instant tous trois, à admirer la magnificence des enluminures…

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Malheureusement je Jeu Sans Nom est mort avant que nous ayons pu terminer ce RP….
J’ai posté ces quelques lignes à la mémoire ce ce jeu inspiré directement de sacré Graal des Monty Python.

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